Blender / Işık
Blender’da Gün Işığı, Sun ve HDRI Kurulumu
Fiziksel güneş, ortam ışığı ve renk yönetimiyle dengeli mimari aydınlatma oluşturma.
Önce bunları kontrol et
- 01
Sun konumu değil dönüşüyle yönlenir
- 02
HDRI hem ışık hem yansıma üretir
- 03
AgX/renk yönetimi parlak alanları etkiler
Adım adım çözüm
- 1Kuzey ve güneş açısını belirle
- 2World HDRI ile ortamı kur
- 3Sun ışığıyla yönlü gölgeyi ayarla
- 4Pozlama ve white balance değerlerini sabitle
Sık yapılan hatalar
- • Birden çok çelişen güneş kullanmak
- • HDRI’yi yalnız arka plan sanmak
- • Patlayan beyazları malzemeyle düzeltmek
Son kontrol
İşlemi ana teslim dosyasında uygulamadan önce bir kopyada dene. Birim, dosya sürümü, katman düzeni ve çıktı sonucunu birlikte kontrol et.
Diğer Blender rehberleri →İlgili içerikler
Buradan devam et
Modelleme
Sıradaki rehberBlender Mimari Kamera ve İki Noktalı Perspektif→Blender’da Mimari Modellemeye Başlangıç
Birim, koleksiyon, modifier ve ölçülü modelleme düzeniyle temiz proje kurma.
Dosya AktarımıCAD Çizimini Blender’a Temiz Aktarma
DWG/DXF dönüşümü, birim, eğri temizliği ve katmanlarla ölçülü altlık hazırlama.
RenderBlender Cycles ve Eevee Farkı: Hangisi Ne Zaman?
Hız, ışık doğruluğu ve donanım gereksinimine göre doğru render motorunu seçme.
