PAFTA / Mimari modelleme ve render
Blender Rehberleri
Blender mimari modelleme, CAD aktarımı, PBR malzeme, Cycles/Eevee, kamera, ışık ve performans rehberleri.
7REHBER
7KATEGORİ
İçerikleri kategoriye göre filtrele
7 içerikBlender’da Mimari Modellemeye Başlangıç
Birim, koleksiyon, modifier ve ölçülü modelleme düzeniyle temiz proje kurma.
Adım adım çözümü aç →Dosya AktarımıCAD Çizimini Blender’a Temiz Aktarma
DWG/DXF dönüşümü, birim, eğri temizliği ve katmanlarla ölçülü altlık hazırlama.
Adım adım çözümü aç →RenderBlender Cycles ve Eevee Farkı: Hangisi Ne Zaman?
Hız, ışık doğruluğu ve donanım gereksinimine göre doğru render motorunu seçme.
Adım adım çözümü aç →MalzemeBlender PBR Mimari Malzeme Kurulumu
Principled BSDF ile renk, roughness, normal ve displacement haritalarını gerçek ölçekte bağlama.
Adım adım çözümü aç →IşıkBlender’da Gün Işığı, Sun ve HDRI Kurulumu
Fiziksel güneş, ortam ışığı ve renk yönetimiyle dengeli mimari aydınlatma oluşturma.
Adım adım çözümü aç →KameraBlender Mimari Kamera ve İki Noktalı Perspektif
Lens, kamera yüksekliği ve dikey düzeltmeyle doğal mimari görünüş kurma.
Adım adım çözümü aç →PerformansBlender Mimari Sahne Performansı ve Render Süresi
Instance, texture, sample ve light path ayarlarıyla kaliteyi koruyarak süreyi azaltma.
Adım adım çözümü aç →